269 激しい打ち合い
当時の武器事情
当時の武器の付加性能はバンキッシュ(+9ダメージ)が上限で
特殊効果はシルバー(アンデッド特効)のみ
耐久性プラスとタクティクスプラスのプロパティもありましたが
高い数値のものは滅多にお目にかかれず
魔法効果はすべてチャージ制で、リーチなどのプロパティもありませんでした
武器の優劣で大差が出ないため

武器スキルがGMでタクティクス(戦術)とアナトミー(解剖学)が同レベルだと
後は武器の基本的な振りの速さと一撃のダメージが重要な要素でした
毒でも塗れば、多少有利になりますが・・・・:決闘で使うのは卑怯でしょ?